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Killzone 3: Entwickler wollen Controller-Verzögerung besiegen

Dass die Steuerung von Killzone 2 merkbar träge war, gilt keinesfalls als falsche oder subjektive Empfindung einzelner Spieler. Guerrilla Games selbst gaben sogar an, sie hätten sich absichtlich für ein solches Spielgefühl entschieden, um die Trägheit des Spielercharakters mit all seiner schweren Ausrüstung herüberzubringen. Vielen Ballerfreunden hat diese Designentscheidung in der gewählten Form jedoch nicht gemundet... und so wird für den dritten Teil nun ordentlich daran gefeilt.

Autor: Areagame

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